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「生产力」和好玩,选哪个?

BlogBlog 同乐会

这是我的「BlogBlog 同乐会 - 2026 年 4 月」的投稿文章。本月主题是「生产力」,由 Wen 主持。如果你有自己的博客,欢迎一起来参加!

说实话,我对“生产力”这个词实在是不太熟悉,或者说不太感冒。在过去的很长一段时间,我的做事风格就是——什么好玩做什么,主打一个随遇而安。简直就是小孩好吧

而我的父母都是计划性很强的人,这导致我们经常因为对处理事情的不同方法闹矛盾。当然那就是题外话了,或许以后会单开一篇来写。(挖坑.jpg)

但残酷的是,随着年龄的增长,我逐渐意识到有的时候人不得不去做一些自己不喜欢的、不好玩的事情。

这时候就得回到标题,来讲一下生产力和好玩的关系了。

按照我粗略的理解,生产力就是创造价值的效率。追求生产力就是追求创造价值的效率最大化。可是,好玩的事情不一定有价值,有价值的事情不一定好玩。随着年龄的增长,这样的矛盾只会越来越多。

该怎么办?

这个问题困扰了我很久。显而易见的是,人有的时候确实该去做一些有价值但不好玩的事情。但是,什么是有价值呢?好玩不好玩一试就知道,但是一个东西的价值可能要许久之后才显现出来,这样的情况下,该怎么判断?

说实话,我现在也没完全想明白。不过或许有些事情就是想不明白的吧。生活还得继续。


本文章以 CC BY-NC-ND 4.0 许可协议进行授权。


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